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Ati驱动设置助手——Ati Tray Tool

2013-09-12 17:19:52  来源: 硬件专区 
 著名的NVIDIA BIOS Editor作者Ram Adams,再度出击为ATi GPU编写了ATi Tray Tool(简称ATi Tray),目前官方版本为V.1.0.0.195(下载地址 http://drivers.mydrivers.com/dir84/d33972.htm)。

  该软件运行后驻留在操作系统的视窗通知区域,用鼠标右键单击ATi Tray图标即显示ATi Tray设置菜单,ATi Tray菜单提供了Direct3D、OpenGL、优化等多种调节。其中最引人关注的是Tweak选项,它提供了一些特色功能。

  1.和官方驱动的关系

  我们打开Direct3D选项(见图),从上到下的设置依次为:全屏抗锯齿、各向异性过滤、纹理首选项、Mip详细程度、等待垂直同步信号、TRUFORM、显示器刷新率、附加选项和保存配置。ATi Tray提供的Direct3D设置选项和官方催化剂驱动控制面板(以下简称驱动控制面板)中的基本一致,那么有读者会问,ATi Tray是使用自已的设置系统,还是调用驱动控制面板中的选项呢?

  为了证明ATi Tray是否调用驱动控制面板中的选项,笔者做了一些测试和截图。WWw.iTComPUter.COM.CN如在ATi Tray和催化剂4.1驱动控制面板中分别设置4×FSAA、8×AF后测试Aquamark3的运行成绩,而截图对比则包括分别设置4×FSAA和8×AF、纹理首选项和Mip详细程度后在某些游戏中的画质比较。

  从测试成绩看,ATi Tray和催化剂4.1在4×FSAA模式下完全一致,在8×AF模式下ATi Tray比催化剂4.1高了3分,完全在误差范围之内。在画质对比的虚幻Ⅱ截图中,ATi Tray和催化剂4.1的画质没有丝毫的差异。成绩和截图对比都表明ATi Tray调用了驱动控制面板中的选项。

  2.Direct3D设置

  另外在使用中,我们发现ATi Tray和驱动控制面板有一些同步关系。

  在驱动控制面板Direct3D选项中设置FSAA或AF的级别,点确定后会同步到ATi Tray上。而在ATi Tray中设置FSAA或AF的级别后,驱动控制面板毫无变化(默认为应用程序控制),但已经生效,该人误以为ATi Tray在调用自己的设置。

  不过纹理首选项和Mip详细程度选项却有些不同,它们是双向同步的(无论在驱动控制面板或ATi Tray中改变都会影响另一方改变),对于纹理首选项和Mip详细程度的设置建议是:宁可不开FSAA和AF,也不能降低纹理与Mip的质量。

  此外,ATi Tray中的等待垂直同步信号和TRUFORM也是调用催化剂驱动设置,和驱动控制面板是双向同步的关系。建议大家将等待垂直同步信号设置为Always Off,若显卡性能强悍,Direct3D游戏的帧数不存在60帧的限制。建议将TRUFORM设为关闭。

  刷新率设置提供保存刷新率和自定义刷新率,其中自定义刷新率提供的范围较广,从60Hz到200Hz,支持显示器超频,提高刷新率有助于保护视力,但要注意显示器本身的刷新率参数,不能提得过高。

  附加选项(Additional Option)提供支持压缩纹理和纹理中心置换,若显示芯片不支持压缩纹理,通过此项即可让显卡支持该功能。纹理中心置换影响显示芯片的画质和速度,选择本项可提升速度,提高画面质量。

  ATi Tray提供保存配置文件功能,这和驱动剂控制面板中的配置文件功能相同,读者设置好选项后可保存为配置文件,需要那个配置方案直接从Direct3D Profile选择即可,免去了重复设置的麻烦。

  3.OpenGL设置

  OpenGL级联菜单选项和Direct3D基本相同,读者可以举一反三自行摸索使用。我们只介绍有区别的Z-Buffer和附加选项。Z-Buffer允许用户修改Z轴深度,有16位和24位可选,建议使用默认设置;附加选项提供对三级帧缓的支持,目前的显示芯片通常采用前端帧缓与后端帧缓,三级帧缓则增加了中端帧缓,一般可从提升OpenGL游戏性能,如Quake3这类的FPS游戏。建议大家选用此选项。

  4.特色功能

  调整Pixel Shader(像素渲染)和Vertex Shader(顶点渲染)是ATi Tray最具特色的功能,改变显卡的支持级别度,可在游戏中获得更好的速度或画面。接下来我们以R9100显示芯片为例,除对Pixel Sader1.1、Pixel Shader 1.4进行选择外,其他测试参数采用默认值,观测3DMark2001 SE的成绩变化。3DMark2001 SE成绩说明强制为Pixel Sader1.1模式后渲染的分值要高一些(3DMark2001 SE默认使用Pixel Sader1.4渲染场景)。

  Vertex Shader的调整和Pixel Shader相同,最高支持到Vertex Shader2.0。在Tweak级联菜单下有WMV Acceleration选项,它让用户设定是否启用WMV加速功能,即利用Vertex Shader单元对流媒体格式进行优化,这对于常看流媒体的朋友们来说是一个画质优化的好手段。Options菜单下的Load with Windows选项,让用户设定是否在Windows启动时加载ATi Tray。

  小结

  ATi Tray只有204KB,除了支持催化剂驱动控制面板中的设定外,还支持如压缩纹理控制和纹理中心置换、改变Pixel Shader和Vertex Shader的版本等高级设置,功能十分强大且操作直观简便。在ATi Tray出现前,设置一次FSAA和AF要点近10次鼠标,而用ATi Tray后,设置催化剂驱动控制面板中的参数变得容易了,从开始到完成只需要点两下鼠标,效率整整提高了5倍!一次两次设置可能感觉不出来,可对于频繁玩游戏的朋友来说,通过ATi Tray的设置,可以大大简化各个游戏之间的效果切换(各种游戏对于显卡资源的要求是不同的)。ATi Tray将是你调节ATi显卡的得力助手!

 
降服VIA的SATA功能 我选择了新技术的同时也选择了“麻烦”……

  起因

  “麻烦”始于去年12月,当时我终于攒足了钱买了我的第二台电脑,配置如下:ASUS A7V600(KT600+VT8237)、Athlon XP2500+、Seagate SATA 80GB(7200.7)、金士顿 256MB DDR400、5600XT显卡……在安装好Windows XP并打好所有补丁后装VIA 4in1 4.51,电脑的性能是不错,当时很满意。可是四天后的一个下午,“麻烦”开始了。那次,我开机启动Windows XP时出现“Unknown Hard Error”的出错提示,Reset还是如此,再排除各个部件损坏后(放入别人电脑里试都好,除了硬盘),我当时的反应是硬盘坏了。可重装很顺利,并且重装后扫描硬盘,没有坏道,除了C盘系统区,原来其他分区的文件还都在。我虽然心里不爽却没怎么在意,直到几天后同样的情况又发生了。

  艰难的征程

  上华硕论坛(netq.asus.com.cn),找到我的主板的版块,发现有和我同样的问题:在使用SATA硬盘引导系统后,WindowsXP没有规律地隔几天就无法启动并声称“Unknown Hard Error”;有时是在正常关机再开后扫描磁盘至特定位置后蓝屏,并且无法恢复。但并不是人人都会遇上这问题的,可如果发生了一次就一定会有下一次……问题找到了,估计是南桥芯片VT8237对SATA支持上有些问题,接着我到ABIT(它在欧洲的那个论坛)、VIA等技术论坛,也发现了VT8237南桥芯片对SATA硬盘支持不好的说法,但都暂无解决方法。不过倒有人提出使用Linux时没有这样的问题出现。

  一线转机

  不久,VIA推出了新版本的驱动──VT6420/VT8237 SATA RAID控制器最新驱动2.20E版For DOS/Win9X SE/ME/NT4/2000/XP/Server 2003(2004年1月19日发布)。新驱动应该解决“麻烦”了吧,可安装后我还是失望,尽管情况稍有好转(每次发作间隔似乎长了点)。不过我还是看到了希望。

  痊愈

  3月4日,我等到了ASUS的测试版1007.004 bios,死马当活马医吧。刷好BIOS后(别忘了Clean CMOS),这次我特地重新安装了WindowsXP,打好SP1后再安装VIA 4in1 4.51补丁,最后安装2.20E版的VT6420/VT8237 SATA RAID控制器驱动。经过两个多礼拜的试验(有一天我特地重启了20几次),没有发生任何问题。问题看来得到圆满的解决了(可非ASUS主板的我没调查过,也可试试把BIOS刷到最新),我马上通知了几个和我用一样主板的朋友,可结果发现,他们要么换PATA硬盘,要么加了块SATA卡。看来不是人人都有和我一样的耐心啊。不管怎么样,到现在我的电脑已经工作正常了快两个月了,希望我的“经验”对各位正在或曾经使用VT8237+SATA硬盘的朋友有所帮助。

 
Ati显卡超频心得  在显卡能够承受的范围内,尽可能地提升显卡的核心以及显存频率,以获取显卡的最强性能!这一直是发烧友们孜孜不倦的追求。

  一般来说,改变显卡核心运行频率和显存运行频率的方法不外乎两种。一是借助软件,如PowerStrip、Rege3D Tweak等进行超频。这种方法虽然直观易用,但要设置才能生效,软件必须运行,这就必然占用系统资源和影响开机速度(通常此类软件设置为随机器启动运行);而且未注册的PowerStrip每次运行都必须等待五秒(等待时间会随着以后使用次数的增加而延长)后方可关闭提示框,十分扫兴。

  二是直接提取显卡BIOS修改其键值设置。这种方法可彻底地提升显卡核心及显存频率,可谓“一劳永逸”。但这种颇为专业的方法对大部分使用电脑的非专业人士来说难度太大。

  笔者在搜集并使用过网上的各种显卡优化、超频软件后,总结出一个利用两个软件,即可轻松修改ATi芯片 (Radeon7500~9700pro) 显卡BIOS的方法,与大家分享。

  下面以万丽9000PRO为例说明。该显卡的配置为ATi Radeon 9000Pro芯片(带散热风扇)、128bit 64MB(HY4ns)显存。

  第一步:显卡BIOS原始设置数据检测。

  用RadEdit (V1.1D版,http://www.radeon2.ru/radedit_eng.html)(单击“Current”按钮)测出该显卡BIOS设置(如图1)(注:超频软件不影响该软件使用,因为超频软件并不能改变显卡的BIOS设置),如核心频率为250MHz、显存频率为240MHz等。因为DDR显存为双速率数据传输,所以其显存等效频率为480MHz。可见该显卡离Radeon 9000Pro芯片275 MHz的标准频率以及4ns显存500MHz的标准频率还有距离。

  第二步:显卡超频能力测试。

  用Rege3D Tweak(v3.9版,或PowerStrip等)软件分别步进5MHz或2.25MHz的核心及显存频率进行超频设置,并用3DMark 2001se做性能稳定性检测,发现该显卡可完全正常工作在核心频率为295MHz、显存频率为510MHz(或更高)的设置上。

  第三步:显卡BIOS修改。

  这一步应用的两个主要软件是RadEdit(V1.1D版)和ATi Winflash(Windows平台操作1.0.0.16版,http://drvshome.zz.ha.cn/dir83/d33524.htm)。RadEdit软件的突出功能是能够直接从显卡BIOS中提取BIOS文件并可修改BIOS文件,但不能直接对BIOS进行刷新;而ATi Winflash则通过载入BIOS文件刷新显卡BIOS。所以我们可以首先提取(单击RadEdit运行面板上的“Current”按钮)并保存(单击“Save……” 按钮)原始BIOS文件(.rom文件),以“9000P”命名作重要资料保存(有备无患)。接着分别移动面板上“Core”(核心频率)及“Memory”(显存频率)项的调整滑块 ,使“Core” 、“Memory”项的设置值分别为295和255(MHz)(如图2),再单击“Save……” 按钮,以“9000POC”为名保存一个已修改原核心和显存频率的新BIOS文件,并把它放在你最容易找到的地方(如桌面)。

  运行ATi Winflash,单击面板上的“Load Image”按钮,载入刚才建立的“9000POC”文件(如图3),确定后,单击“Program”按钮,约几秒钟后,程序提示更新成功,重启系统,显卡BIOS修改完成。

  第四步:显卡BIOS修改后检测。

  再次运行RadEdit单击“Current”按钮,发现工作频率已分别显示为“295”和“255” (MHz)。卸载所有显卡超频软件后,用3DMark 2001se测试显卡BIOS修改后所得成绩与使用软件超频的效果一致。至此这个提升显卡核心及显存频率的方法获得成功。

  因为修改显卡BIOS所用的两个软件都是ATi芯片显卡的通用软件,所以本方法具有普遍适用性。

  提示:如果运行RadEdit 后,“Current”按钮为灰色不可用状态,则表明该软件不支持所使用的显卡,如在某些Radeon 9500显卡上。

 
From:http://www.itcomputer.com.cn/Article/Hardware/201309/2862.html
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