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如何让老机器运行vista更流畅

2013-09-12 17:11:32  来源: 硬件专区 

  作为微软倾注了五年时间、花费大量人力和财力所开发的新一代操作系统,Windows Vista(以下简称Vista)的确给我们带来了前所未有的体验,不过它也对电脑硬件提出了“苛刻”的要求,这无疑让正在使用旧电脑却又不愿立刻升级的用户感到非常苦恼。难道Vista的大门对“老机”彻底关闭了吗?答案是否定的,只要略施妙计,旧电脑照样能畅游新系统。www.sq120.com推荐文章
第一招:用闪存加速
  根据笔者的实际测试,要想流畅地运行Vista,电脑最好配备2GB容量的内存,最低限度也必须满足1GB的要求。不过,如果你的“老机”只有512MB内存甚至更少,而且你暂时又不想添加新内存的话,那么Vista的ReadyBoost技术就可以派上用场了,它可以将闪存扩充为系统“内存”,帮助系统加速。
小知识:什么是ReadyBoost
  ReadyBoost是Vista系统的创新技术之一,它是利用随机读写速度更快的闪存或SD、CF等存储卡来充当数据的缓存空间(这些数据相当于虚拟内存中的文件),通过这种“内存外置”的做法来加快系统缓存的存取速度,从而提升系统性能。
  微软对支持ReadyBoost的闪存有以下规定:(1)闪存为USB2.0规格产品;(2)4KB文件的随机读取速度不低于2.5MB/s、512KB文件的随机写入速度不低于1.75MB/s;(3)闪存容量不少于256MB。WWw.iTCoMpUTeR.COm.cN
  首先将准备好的闪存(剩余空间应不少于256MB,否则加速效果不明显)插入电脑USB接口,Vista会弹出“自动播放”窗口,选择“加速我的系统”,系统在测试闪存性能后弹出一个磁盘属性对话框,单击该对话框中的“ReadyBoost”标签页,选中“使用这个设备”一项,然后拖动“用于加快系统速度的保留空间”下面的滑块,设置闪存中用于ReadyBoost的空间大小(见图1,如果你的闪存剩余空间较多,最好按照对话框中系统推荐的大小来设置用于加速的保留空间)。点击“确定”后,系统会自动在闪存中生成一个名为ReadyBoost.sfcache的缓存文件(图2)。至此,ReadyBoost功能便正式启用了。


  说明:(1)ReadyBoost启用后,闪存无法被格式化,而且剩余的空间也无法自由支配;(2)如果系统在“ReadyBoost”窗口中提示“该设备用于加快系统速度时不具备必需的性能特征”,那就意味着该产品的硬件指标不符合要求;(3)要想充分发挥ReadyBoost的提速效果,闪存和内存的大小比例应保证为1∶1至2∶1;(4)移动硬盘和MP3播放器均不支持ReadyBoost。
  经过笔者的仔细测试,当系统内存容量只有512MB或更小时,启用ReadyBoost功能后,系统加速效果比较明显(尤其是在大型应用环境下)。显然,对于内存配置较低的笔记本电脑用户而言,ReadyBoost还是很有用的,这项技术不但能节约升级内存的开销,而且可以大大延长电池的续航时间。
第二招:激活显卡
  除内存外,Vista对显卡也提出了较高的要求,比如显存不少于128MB、支持DirectX 9等。如果你的显卡(如GeForce 6200A、Radeon 9550等)满足这些要求,那么“老机”完全可以在Aero 3D界面下流畅运行Vista。不过,如果你的电脑使用的是诸如GMA 950之类的集成显卡,而且物理内存容量没有达到1GB,那么Vista很可能无法自动启用Aero 3D效果,这时可按照下面的办法手工激活显卡。当然,前提是你的显卡必须在物理上支持DirectX 9,否则就不要去尝试了。先进入注册表编辑器,修改如下两处键值。
  (1)HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\DWM\Composition:键值设置为“1”;
  (2)HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\DWM\CompositionPolicy:键值设置为“2” ;
  然后手工加载uxsms服务。打开“运行”对话框,输入“net stop uxsms”,执行完成后再次进入运行对话框,输入“net start uxsms”,执行完成后重启系统就可以了。
  这里要说明的是,显卡驱动程序的版本对Vista的正常工作也有影响。在如图3所示的窗口中,可以看到GeForce Go 7300显卡驱动的控制面板显示不完整,这里只出现了3D设置和多显示器的设置项,连“高级视图”都没有出现,这就无法调整缩放方式和超频。如果遇到这种情况,建议你升级最新版本的显卡驱动程序。


第三招:脱掉Vista华丽的“外衣”
  我们知道,Vista的一大特色是提供了非常炫目的视觉效果,但对使用低配置(尤其是低端显卡和较小内存)的电脑来说,这种华丽的外衣对系统性能是一个严峻的考验。如果你想加快旧电脑运行Vista的速度,那么取消大量华而不实的窗口效果还是有必要的。
  具体方法是:依次打开“工具箱”→“设置”→“系统属性”→“性能选项”,然后在“视觉效果”窗口中点击“调整为最佳性能”以快速取消对所有项目的选定,接着选择视觉效果列表中的“平滑屏幕字体边缘”、“在窗口和按钮上使用视觉效果”和“在桌面上为图标标签使用阴影”(图4),最后点击“确定”即可。


  经过上述设置以后,Aero 3D效果对图形系统和系统资源的消耗将明显下降,而且窗口操作的响应速度大大提高了。当然,关于Vista的“软”优化还有很多方法,以前针对Windows XP的大部分优化技巧都可以在Vista下使用。如果你感觉在系统中进行设置比较复杂的话,那么借助TweakVista或Tweak VI等工具软件,也能够对Vista系统进行各种优化,而且操作非常简便。
结语
  微软每次对操作系统的革新,都会推动电脑硬件向前发展大一步,这次Vista也不例外,它必将引起硬件升级换代的新一轮热潮。不过,Vista对电脑硬件的要求也并不是非常苛刻,只要对配置稍作升级或适当优化,“老机”照样能流畅运行Vista(如果你的电脑是诸如赛扬300A之类的“古董机”,建议你还是配新机为好)。当然,不同的电脑配置对新系统的适应情况也不一样,希望通过本文来抛砖引玉,让大家都能玩好Vista,也希望更多的朋友把自己使用Vista的心得体会贡献出来,让我们共同分享。

 
如何让老游戏支持宽屏

  许多朋友在用宽屏LCD玩游戏时遇到了不少麻烦,他们纷纷抱怨,“老游戏无法实现宽屏模式!”、“屏幕拉伸造成的画面模糊难以接受!”等,似乎宽屏和游戏已势同水火。其实,上述问题主要是发生在一些较老的、不支持宽屏模式的游戏上。这类老游戏一般只支持800×600、1024×768等分辨率,即它们依然沿用了传统4∶3的画面比例,如果按照宽屏LCD的分辨率进行全屏显示,那么游戏画面就会被拉伸变形而“惨不忍睹”。对这些不支持宽屏的传统分辨率模式游戏,难道就没有办法解决因画面变形而造成的画质下降吗?答案是有。
方法一:调节显示器OSD菜单www.sq120.com推荐文章
  一些高档宽屏LCD的OSD功能菜单中提供了画面居中或拉伸选项,用户可根据游戏的实际情况进行调节,以便用宽屏LCD玩好老游戏。下面笔者以Dell 2405FPW宽屏LCD为例进行说明,进入OSD菜单的“Image Settings”(画面设置)界面,找到“Scaling”功能项(图1),就可以通过三个选项实现保持原始画面比例或点对点的游戏画面。

  其中“1:1”表示让游戏按照设置分辨率占据显示器中间位置,其余显示黑画面;“Fill”则是显示器自动拉伸游戏画面,以适合显示器的高度和宽度;“Aspect”选项实现的功能是在保持原有游戏画面比例的情况下,高度拉伸充满屏幕,而宽度按比例拉伸,其余显示黑画面。
方法二:设置显卡驱动选项
  不过,市面上大多数宽屏LCD都不具备这个功能,那该怎么办?没关系,现在主流的显卡厂商都考虑了LCD最佳分辨率和宽屏拉伸的特点,在驱动中提供了相应的选项,我们可以设置游戏画面的显示方式,选择拉伸画面适应整个显示器或保持原比例,力求不失真。
1.NVIDIA显卡
  用鼠标右键点击桌面,依次选择“属性→设置→高级→GeForce 6600”(这里以“AL2216W显示器+GeForce 6600显卡”为例),进入高级属性设置界面(图2),选中左边菜单中“屏幕分辨率和刷新率”,点击右边窗口中的“高级计时”按钮,弹出一个设置对话框,其中“平板显示器缩放”一栏的下拉菜单中有“固定纵横缩放比例”、“居中输出”、“显示器缩放比例”和“显示适配器缩放比例”等几个选项(图3)。

  “居中输出”表示游戏以原始分辨率居中显示(四周黑边),以保持游戏画面的清晰和不变形;“固定纵横缩放比例”表示游戏以显示器的高度来缩放,两边显示为黑边(即把宽屏当普屏用);“显示器缩放比例”表示将游戏画面拉伸至整个屏幕,四周没有黑边,不过代价是游戏画面变形和失真。
  如果游戏最大仅支持1024×768分辨率,那么这里最好采用“居中输出”实现最佳游戏画面;如果游戏可支持1280×1024以上分辨率,则可以考虑全屏拉伸模式,画面失真相对较小。设置完毕点击“确定”退出,重新启动系统就可以了。
  注意:上面的设置需要驱动程序的支持,建议大家为显卡安装81.XX或更高版本的驱动程序,同时显示器必须通过DVI接口和显卡连接(如果显卡没有DVI接口,可以用转接头进行转换),否则我们就无法调节“平板显示器缩放”的显示模式。
2.ATI显卡
  对ATI显卡用户而言,可进入催化剂驱动管理中心,选择“图形设置→视频→剧院模式”,在右边的“剧院模式设置”窗口中,AIT提供了“与来源视频匹配”和“扩大为全屏幕”两个设置视频纵横比的选项(图4),前者对应保持原有分辨率实现无失真输出,后者意味着拉伸画面以适应显示器。大家可根据需要进行选择。


3.Intel集成显卡
  在使用Intel集成显卡的平台上,我们也可进入对应驱动的“图形属性”→“显示设置”窗口,找到“显示的扩展”一栏,这里有“全屏(无边框)”、“桌面居中”、“保持纵横比”三个选项(图5),大家同样可根据自己的需要,让不支持宽屏的老游戏以原比例或点对点显示画面。

 
如何给机箱散热

  Q:我的电脑中的配件比较多,一到夏天机箱就会很热,经常死机,我就将机箱的侧面板拆下,就没有死机了。请问是否可以打开机箱的外壳使用?如果不打开外壳,怎么给机箱散热呢?www.sq120.com推荐文章

  Dr.Known:在夏天的时候,很多用户都会打开机箱外壳使用,虽然这样方式既方便拆装配件,又有利于散热,但是这种“裸机”会外泄大量的电磁辐射,使用久了会对人体健康造成伤害,这样一来机箱的屏蔽作用荡然无存。所以机箱是不能打开的,可以为它加装两个风扇来辅助散热。在机箱内部的前面板安装一个风扇,风向向内,它能将空气从机箱外吸入;电源旁边安装一个风向向外的风扇,它将机箱内的热气向外排出。这样的“一吸一呼”就形成了空气对流,能带来很好的散热效果。

 
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